在2022年,未来战争的硝烟弥漫,人类幸存者与无尽的机器大军之间的对抗已持续数十年。1997年,被称为“天网”的人工智能获得了自我意识,宣告了对人类的战争。为了改变人类的命运,一名士兵被送回过去,她的任务是在危机前保护科学家马尔科姆。 马尔科姆(安德烈·霍兰 Andre Holland 配音)致力于研发一种新型人工智能系统,旨在对抗“天网”即将发起的攻击。然而,面对技术带来的复杂道德困境,他不仅要全力以赴推进研究,还必须躲避来自未来的无情杀手的追击。随着危机的加剧,他的三个孩子也深陷其中,命运因此被彻底改变。士兵与科学家的命运交织在一起,生死存亡的抉择将决定人类未来的走向。在这场时间交错的斗争中,士兵和马尔科姆必须克服内外的重重障碍,寻找希望的火花。只有团结一致,他们才能在这场生死较量中逆转历史,改变未来的命运。
瓜皮头、蝴蝶结、锐利冰冷的眼神以及乖张的举止,是年仅4岁的幼儿园小女生小季子的经典标志。相较于同龄小朋友,这个女孩似乎过于成熟,她不屑于说没用的废话,“沉默是金”是无上的真理,而往往一出口便令听者瞠目结舌。她讷于言而敏于行,拥有可媲美忍者的矫健身手。 她还用“外星人”密码写日记、在劳作课上做出抽象立体派雕像、爱观察昆虫交配。除此之外当然也有一些搞怪的小毛病,比如会自己洗澡却忘记关浴室门,会擦全家人的皮鞋却不会系鞋带。这真是一个让爸爸妈妈哭笑不得的酷娃娃……
《咕噜咕噜魔法阵》讲述了一个这样的故事:在吉姆吉姆大陆上的一个小村庄吉米拉村,有一天,国王颁布了勇者召集令悬赏,如果有人能够消灭魔王将会得到五万R并且能够成为哥达国的王子。仁杰的父亲发现了召集令,为此训练他的儿子、强迫儿子成为勇者踏上旅程。吉米拉村有着旅行前不得不去拜访 魔法婆婆的规则,按照这个规则,仁杰到达了魔法婆婆的家,勇者被命令和能够使用咕噜咕噜魔法的米古米古族人歌莉一起踏上旅程。然后被国王认同是勇者的仁杰以打倒企图征服世界的魔王纪力而和歌莉开始了旅程。
电视动画片《梦幻之星Online2 Episode Oracle》改编自游戏《梦幻之星Online2》,是动画系列的第2期。动画片由GONZO负责制作,于2019年10月7日起播出。
『蛾のいるところ』 監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分) とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。 『二層の葛』 監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分) ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。 『考える練習』 監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分) 考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。 『ゆきどけ』 監督:大山慶(2004/ビデオ/7分) 外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。 『診察室』 監督:大山慶(2005/ビデオ/9分) 体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。 『部屋/形態』 監督:石田尚志(1999/16 mm/7分) 窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。 『兎ガ怕イ』 監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分) 兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。 『闇を見つめる羽根』 制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分) 天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。 『怪談』 監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分) 夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。
文月学园采用根据科学、偶然性和神秘学所开发的“测验召唤系统”,让感叹学历低落的学生之间掀起了一股新的风潮。在这所依照分班考试成绩严格实行分班的学园里,男主角吉井明久自信满满地等待着测验结果,结果却被分到最差的班级F班!同时,考试坐在明久身边的姬路瑞希因病患发作,优异的成绩作废,同样被分到F班。明久为了改善瑞希的学习环境,只能尽用班级之间的测验召唤战争提升设备。